Welt am Draht (World on a Wire) El Film Alemán que se Adelantó al Internet y a Matrix

Welt am Draht (World on a Wire) El Film Alemán que se Adelantó al Internet y a Matrix
24 agosto, 2016 D. Lazarini

Simulacron 3 es una novela de ciencia ficción creada en 1964 por el escritor Daniel F. Galouye, esta es uno de los primeros materiales que se aventuraron a describir el mundo virtual como lo conocemos, y a pesar de carecer de la exactitud de las descripciones que años después realizaría el escritor William Gibson en su trilogía del “Sprawl” (Neuromancer 1984, Conde Cero 1986 y Mona Lisa Acelerada 1988), Daniel F. Galouye nos presenta un primitivo espacio virtual que se anticipa a lo que hoy denominamos Internet.

 

Daniel-F.-Galouye

 

Nueve años después que se publicara Simulacron 3, Rainer W. Fassbinder nos presenta la visión cinematográfica de un espacio virtual diseñado con personalidades, lugares, y situaciones suficientes para crear un microuniverso digital que se basa en el libro de Galouye. Cada personalidad tiene todo lo indispensable para desenvolverse en ésta “sociedad virtual”, avanza y se adapta a sus posibilidades; a esto se le pude llamar realidad.  Las personalidades van desarrollando y experimentando sensaciones y gustos como el dolor, temor e incluso amor. 10.000 individuos son los que pertenecen a esta red de conciencias digitales y cuando una de ellas descubre la verdad, que solo es un archivo y que su vida carece de sentido, opta por el suicidio.

 

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Simulacron, es el nombre del universo virtual creado por un par de ingenieros alemanes con el fin de predecir la producción de materiales como el acero en los próximos 50 años, la “ficción virtual” es monitoreada por medio de cámaras e infiltrados; personal de la empresa se conecta en línea a Simulacron, pasea por sus calles y charla con sus habitantes con la finalidad de realizar une estudio de primera mano con el que se analizan y evalúan todas las emociones y pensamientos que suceden dentro del programa, el proceso que utilizan para entrar y salir del software funciona por medio de un teléfono.

La revolución virtual comienza con el primer suicidio, un acto total de desprecio por la vida carente de sentido, el vacío de una existencia ficticia provoca la inseguridad y desconfianza de algunas entidades. Una de estas personalidades se las arregla para escapar al supuesto mundo real (el nuestro), y esta acción desencadenará una serie de eventos que se encargarán de quebrar la realidad y revelar a los creadores de Simulacron que su realidad también es otro mundo digital creado por mentes superiores y que sus vidas también carecen de sentido, descubriendo que  el universo solo es un experimento programado y cargado en un disco duro de alguien más…

 

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Hace 40 años Fassbinder nos entregó una obra maestra de la cultura del ciber espacio en un banquete visual cargado de espejos en cada rincón, movimientos de cámara a 360 grados entre paneles y racks de hardware que luce un impecable brillo análogo, pantallas que reflejan ese frío color azul que solo Fassbinder sabe cocinar, tonos helados que resaltan el vacío espiritual mecánico, Rainer nos muestra una colección de equipo electrónico impresionante en uno de los mejores backgrounds en el terreno del Gear electrónico.

El feroz y violento drama al que Fassbinder nos tiene acostumbrado se ve amalgamado con la ciencia ficción, un género que por aquella década continuaba en el terreno de las letras baratas “según los expertos”, quienes lo consideraban un mero entretenimiento, un concepto incapaz de generar la introspección y seriedad necesaria para llamársele literatura. World on a Wire es una perfecta muestra del flexible talento con el que el realizador aborda las adaptaciones, dicha capacidad se vería desplegada nuevamente años después  en la extraordinaria Querelle de 1982, siendo esta historia de Jean Genet la última película del director alemán.

 

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La creación de un “avatar” dentro de un “Network” es la forma en que das vida a tu personalidad en la red  por medio de tu información, tus actualizaciones, tus estados de animo y tu inconformidad por soltar la correa del pervertido depravado y sucio degenerado que siempre has querido ser: tu moralismo, tu rebeldía, tu necesidad de exhibirte a ti y a tus patéticos triunfos y derrotas, tu deseo de ser escuchado y  ser visto, así como tu búsqueda por encontrar la forma de llenar ese terrible vacío que sentimos en este charco de mierda llamado vida, son acciones que proporcionan las estadísticas y facilitan las predicciones necesarias para las entidades que utilizan el software de nuestras vidas.

 

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